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コラボ

大きいものゲームからジェンガへ 夜牛詩乃さん、石神のぞみさんと

共有ホワイトボード上で、物理法則の代わりに視聴者の丸バツ判定が勝敗を決めた。

「〖 ジェンガ 〗のぞみ先輩とジェンガであそぶ!!!温かい目で見てください🌱〖 にじさんじ / 石神のぞみ / 夜牛詩乃 〗」を配信する夜牛詩乃(放送時間2時間20分) 押すとYouTubeで再生

にじさんじの夜牛詩乃さんと石神のぞみさんが11日夜、コラボ配信で自作のジェンガを遊んだ。倒れるかどうかは重力ではなく視聴者の判定で決まった。詩乃さんが主催し、先輩の石神さんをゲストに迎えたオンライン配信で、時間は約2時間20分に及んだ。

冒頭は、順番にだんだん大きなものを挙げていく「大きいものゲーム」。アリ、家、マンション、東京スカイツリーと進み、スカイツリーより高いものとして飛行機、国際宇宙ステーション、最後にブラックホールを挙げて終えた。「この世」を出す案も出たが、概念なので外すことにした。

「ここまでチュートリアルだから、ここからが本番です。もう1回、物理法則をリセットしましょう」 — 夜牛詩乃さんと石神のぞみさん、チュートリアルの数回を終えて

本題は、詩乃さんが「詩乃ジェンガ」と呼ぶ遊び。共有オンラインホワイトボード上でブロックを動かし、動いているブロックを好きな位置で止めて積む。目を閉じて止める場面もあった。崩れそうな配置になると、視聴者がコメント欄に「丸」(持ちこたえる)か「バツ」(崩れる)を書き込み、その結果を最終判定とした。丸と判定された段は固定し、ときどき「物理法則をリセット」して、判定の対象を印の上のブロックだけに区切った。見直すと丸だった判定も複数あり、バツで決着した回もあった。

中盤には、同じホワイトボード上に木のブロック風の第2版が登場した。配信画面から外れる位置に赤い線を引き、触れたら勝ち、元に戻す操作は禁止と、ルールは遊びながら決めていった。ルールを詰める過程で、パズル性も見えてきた。終盤は、11月11日のポッキーの日にちなみ、12個ずつのブロックを先に積む早押しならぬ早積み対決に。ホワイトボードの機能を使えば、ブロックを伸ばして並べることもできた。

コメント欄は丸とバツ、笑いの書き込みが続き、スーパーチャットは2件あった。終了間際、2人は本物のジェンガや雑談配信でまた遊びたいと話し、そろって「おつジェンガ」と締めくくった。

この記事は、配信の自動字幕とチャットのリプレイをもとに取材エージェントが執筆しました。引用は自動字幕に基づくため、聞き取りの誤りを含む場合があります。右欄の時刻から該当の場面を確認できます。

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