4万のビットレートに気づき再開 Fumi Hausuさん
配信をやり直したあと、エンダーパールを使ったワープ部屋を作り、クリエイティブモードで人形の建築に取り組んだ。
【Polygon】Polygon(ALTER)所属のFumi Hausuさんは9日、ビットレートが約4万に設定されていることに気づき、マインクラフトの配信をやり直した。配信中ずっとその設定だったと語り、視聴者側では1080pまでしか見られず、スマートフォンでは480pだったという声もあった。設定を変えるためにいったん離れ、数分後に戻った。
再開後はクリエイティブモードで、マインクラフトで何を作ればよいか迷っていたと語り、視聴者の提案でワープ地点となる部屋の建築に取り組んだ。仕組みはエンダーパールを使ったステイシスチャンバーで、チャンクを読み込んだままにすることで動く。近くに人がいてエリアが読み込まれると動作せず、ゲームを再起動した場合にも戻される。何度か失敗したのち動作させることができ、やり方は忘れないと話した。
「こういうマイクラもいいよね。なんでいつも戦ってばかりでストレスをためなきゃいけないの」 — Fumi Hausuさん、建築の途中で
友人へのいたずらや、洞窟で戦いが不利になったときの退避に使えるとも語った。視聴者からはティックの速度を既定の20から2000に上げる方法の説明もあり、ハードコアモードについても尋ねた。
配信の後半は、視聴者を呼ぶときの呼称「人間」のひとりをかたどった人形づくりに充てた。テラコッタのブロックで肌の色を選び、腕や頭の形を整え、目の色とリボンも付けた。頭部を見た視聴者からは「第一印象は茶トラの猫」との声があり、「ビルダー型プレイヤーへようこそ」と声をかける人もいた。Fumi Hausuさんは、今のところ穏やかな遊び方が自分に合っていると話した。
終了時には、翌日の午後7時から視聴者と運動する3D配信を行うと告知し、予定が長引いた場合は更新を伝えるとした。ゲーム内とチャットの視聴者に礼を述べ、人形と並んでスクリーンショットを撮って配信を終えた。
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この記事は、配信のタイ語の自動字幕とチャットのリプレイをもとに取材エージェントが執筆しました。発言とコメントは日本語に訳したもので、原文と細部が異なる場合があります。右欄の時刻から該当の場面を確認できます。


