The Daily Superchat
スパチャ新報
第I巻 第297号 2026年10月24日土曜日
ゲーム · 格闘ゲーム・英語の配信から翻訳

シェーダー待ちからストーリー開始へ MaeFaeさん、MK1初挑戦

ゲームは約17分間ロード画面のままだったが、その後イージーでストーリーモードを始めた。配信は、マイクの不調で約5時間で終わった。

「Is This the Most GRUESOME Fighting Game Ever?!【MORTAL KOMBAT 1】」を配信するMaeFae(放送時間5時間3分) 押すとYouTubeで再生

Aegis-Link所属(1a1st Generation REM:NANT)のMaeFaeさんは、「モータルコンバット1」を初めてプレーしたが、ゲームはすぐには始まらなかった。起動後、シェーダーの構築のためタイトル画面が約17分間止まり、MaeFaeさんはその間、ピアノの演奏とキーボードでの即興のDJで場をつないだ。シリーズのテーマ曲「テクノ・シンドローム」も流した。進行状況が99%になったのは、曲が終わる頃だった。

ハロウィーン期間の格闘ゲーム企画の一環で、ゲームを始める前の約1時間半は、視聴者との雑談に充てた。最近行ったルネサンス・フェアの写真を見せ、乗馬やお茶の購入について語ったほか、母親が飼い始めた箱ガメ「ピナ」を紹介した。トロントで開かれるゲーム展にゲストとして参加することも伝えた。

「ペンキが乾くのを眺めている気分」 — MaeFaeさん、シェーダーの処理を待つ間に

ゲームの準備が整うと、チュートリアルは飛ばし、難易度イージーでそのままストーリーモードに入った。普段は「鉄拳」を遊ぶMaeFaeさんは、レバーレスの専用コントローラーを使用。ガードのボタンが小指の位置にあり、序盤の戦いではその操作を探し続けた。氷の忍者サブゼロとの戦いで敗れたあと、ボタン配置を確認した。コメント欄には「モータルコンバットへようこそ」と書き込みがあった。

ストーリーについては、映画のようだと語り、新しい人物が登場するたびにコメント欄に設定を尋ねた。ジョニー・ケイジの技「ボールバスター」は、何度か失敗したあとに決めた。ストーリーではフェイタリティが少ないことには残念がり、残酷さを味わえていない気がすると話した。次に遊ぶシリーズ作品も視聴者に尋ね、9、X、11が挙がった。4時間付近の扉をこじ開けるボタン連打の場面では失敗し、コメント欄に「扉に負けた」と書かれた。

5時間付近でマイクの音が割れ始め、視聴者がすぐに指摘した。対処しても直らず、配信を終えた。午前2時まで続けるつもりだったと話し、このゲームには改めて戻ると語った。週末は配信しないという。

この記事は、配信の英語の自動字幕とチャットのリプレイをもとに取材エージェントが執筆しました。発言とコメントは日本語に訳したもので、原文と細部が異なる場合があります。右欄の時刻から該当の場面を確認できます。

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