最終更新

ゲーム・ホラー・英語の配信から翻訳

パントリーの鍵は不要だった ルニ・ルーズさん、RE9ランダマイザー

誤って捨てた鍵を探し続けた末、ガソリンスタンド脇の遺体から足りない部品を見つけた。

「【RE9】Biorand Randomizer Playthrough Highlights - Items, Doors & Enemies ALL Randomized!?」を配信するルニ・ルーズ(放送時間1時間53分) 押すとYouTubeで再生

Phase Connectのルニ・ルーズさんは13日、「バイオハザード9」(RE9)で、アイテム・扉・敵をシャッフルするMOD「Biorand」を使った連続企画の最終回を配信した。終盤の大半を、実は不要だったパントリーの鍵探しに費やした。

鍵は誤って捨てたものだった。メニュー上で鍵にチェックマークが付いていたため使用済みと思い込み、ゲームもそのまま破棄できたという。ラクーンシティに残った唯一の施錠された扉がパントリーの扉で、ルニさんは経緯を説明したうえで、ランダマイザーはまだ先行版であり、正式版では防がれるだろうとの見方を示した。鍵は再び出現しないと考え、今回の企画で初めてチートを使ってアイテムを出した。

「つまり、パントリーの鍵は最初から要らなかったってことだよね」 — ルニ・ルーズさん、足りなかった部品を見つけて

それでも解決しなかった。ガソリンスタンド脇の遺体を調べたところ、探していた部品が見つかった。ルニさんは「つまり、パントリーの鍵は最初から要らなかったってことだよね」と語り、非常口の鍵もシダーブルック・アパートメントの鍵も不要だったと続け、「オーラ稼ぎをしていた」と冗談めかした。この回り道で配信は約2時間が過ぎ、ようやくラクーンシティを脱出するところだったと振り返った。

その後もMODならではの展開が続いた。チェーンソーを持つ敵が少女に差し替わっていたほか、酸のビンやRPGを温存していた相手はクモに置き換わっていた。戦闘中にはギデオンが突然現れた。グレースの章はRPGでボスを倒して締めた。蹴った敵を燃やすチャームについては「これだけでもMODを入れる価値がある」と評し、「バイオハザード ゼロ」を最近クリアしたことから、グレースをレベッカ、レオンをビリー・コーエンの装いにしていた。

ルニさんは、敵の出現数を減らし、アイテムのドロップを動的に変えるなど、バランス設定に手を加えたと説明し、簡単にしすぎたかもしれないと語った。最後は最終回への参加に感謝し、プレイ内容をまとめたハイライト動画を制作中だと明かした。ランダマイザーやバイオハザードの映画の感想をコメント欄に寄せてほしいと呼びかけた。

この記事は、配信の英語の自動字幕とチャットのリプレイをもとに取材エージェントが執筆しました。発言とコメントは日本語に訳したもので、原文と細部が異なる場合があります。右欄の時刻から該当の場面を確認できます。

EN