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コラボ・協力プレイ・英語の配信から翻訳

試行錯誤から完遂へ Anya Melfissaさん、3人で爆弾解除

Pavolia Reineさん、Kureiji Ollieさんと挑み、モールス信号の解読で1時間以上苦戦したのち、メモを使う方式で最後の爆弾を解除した。

「【BOMBANANA!】HOLORO SWEEP, NO EXPLOSION GUARANTEED【hololive holoro | Anya Melfissa】」を配信するAnya Melfissa(放送時間2時間10分) 押すとYouTubeで再生

Anya Melfissaさん、Pavolia Reineさん、Kureiji Ollieさんの3人は10日、協力型の爆弾解除ゲーム「BOMBANANA!」で、モールス信号のモジュールに1時間以上苦戦したのち、解読の方式を固めて最後の爆弾を解除した。3人はそれぞれ自分のチャンネルで配信した。

配信の冒頭でゲーム内ボイスの音声を確認し、ゲーム内のお金を稼ぐことを目標に挙げた。1回ごとに、見る、聞く、話すのいずれかを制限される役割が割り振られ、1人が説明書を読む。3人とも「遊び方を一から思い出している」状態だった。最初の爆弾は記号や色の取り違えが相次いだが、「まだ準備運動」と声を掛け合った。開始から約21分で初めて爆弾を解除し、賞金で衣装を購入した。Kureiji Ollieさんは吸血鬼の衣装を買うつもりが、隣のエプロンを誤って選んだ。

「地獄を抜けたね。みんなでやり遂げた」 — Anya Melfissaさん、Pavolia Reineさん、Kureiji Ollieさん、モールス信号の爆弾をクリアしたあとで

最も手こずったのがモールス信号だった。音が聞こえる役は、1ボタンにつき5拍の長短のビープ音を聞き取れるが、画面では図形しか見えない。見える役にはコードが一切見えない。4つのボタンの信号が周期的に繰り返されるなか、伝達の食い違いが続き、タイマー切れで何度か失敗した。1ボタンずつ、2つずつ、聞き役がメモを取る方式を試し、その後、聞き役が1周分を書き留めて4つの信号を順に読み上げ、別の1人が数字に直す方式が提案された。この方式は、開始から約1時間半で初めてうまくいった。

新方式で臨んだ次の爆弾は、約1時間41分にクリアした。3人は「どんどん上手くなっている」「この方式は完璧」と喜んだ。迷路のモジュールで1回、タイマー切れで1回失敗したが、最後の爆弾では1周分をメモして信号を正しく入力し、解除した。3人は互いをたたえ合った。

終了前、3人のうち1人が、翌日にAnya Melfissaさんと「ゴールデンジョイスティック・アワード」を配信する予定だと話した。3人は、またいつか一緒に遊ぶと約束した。

この記事は、配信の英語の自動字幕とチャットのリプレイをもとに取材エージェントが執筆しました。発言とコメントは日本語に訳したもので、原文と細部が異なる場合があります。右欄の時刻から該当の場面を確認できます。

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