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ゲーム・ロックマンX

大空スバルさん、ロックマンX初挑戦 3時間で2ボス

ダッシュ操作に苦戦しながらボスの弱点を探し、終盤にはダッシュをRボタンに割り当て直した。

「【#生スバル】ロックマンXやるしゅばああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!:Mega Man X Legacy Collection【ホロライブ/大空スバル】」を配信する大空スバル(放送時間3時間20分) 押すとYouTubeで再生

ホロライブ2期生の大空スバルさんは3日、「ロックマンX アニバーサリー コレクション」で「ロックマンX」に初めて挑戦する約200分の配信を行い、終了時には「今月いっぱいかかる」との見通しを語った。11月に入ったらロックマンを始めると決めていたといい、以前に遊んだ「ロックマン2」は難しく、何かを粉砕したと振り返った。

最初の高速道路のステージでは何度も危ない場面があった。ゼロとの場面のあと、最初にペンギンのボスのステージを選び、ライト博士のカプセルでダッシュ能力を得た。以後はダッシュジャンプが最大の壁になり、画面を戻ると敵が復活する仕組みに苦しんだ。上入力を押していたと気づき、足場から降りてしまう場面も重なった。ペンギンのボスは倒し、トロッコのあるステージではボスまで進んだものの、まだ勝てないと判断して別のステージへ移った。

「ロックマンってこういうゲームか、みたいなのが今ちょっと分かり始めている」 — 大空スバルさん、約3時間のプレイを終えて

その後はステージ選択の形式で、どのボスにどの武器が効くかを推測しながら進めた。選択画面の対角線上に弱点があるという持論を立て、チャットから異論も出たが、氷の武器を試した予想は何度か外れた。2時間20分ごろ、あるボスに弱点が通じ、持論どおりだったと語った。その後の電気の武器が効くという予想は外れた。トゲや回復アイテムの出にくさ、妖精のような敵に残機を削られる場面もあった。

終盤には、最初は難しいという感想しかなかったロックマンが今は面白く、ボスまでの距離が絶妙で諦められないと語った。キーコンフィグでダッシュをRボタンに変更すると遊びやすくなったという。今後は週に1回のペースで続け、全部で4回ほどかかる見込みとし、4時間ほどでクリアできるとされていたことには「絶対に終わらない」と話した。

この記事は、配信の自動字幕とチャットのリプレイをもとに取材エージェントが執筆しました。引用は自動字幕に基づくため、聞き取りの誤りを含む場合があります。右欄の時刻から該当の場面を確認できます。

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